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Metal Gear Solid 5 Mission 10

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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain – Mission ten: Engel mit gebrochenen Flügeln - Malak, S-Rang

Metal Gear Solid five: The Phantom Hurting – Komplettlösung: Wir helfen bei Malaks Rettung und der Evakuierung von insgesamt sechs Gefangenen.

Mission 10: Engel mit gebrochenen Flügeln

Finden sie den Mudschahedin-Gefangenen namens "Malak" und retten Sie ihn.

Missionsaufgaben:
1. Den Hamid-Gefangenen namens "Malak" rausgeholt.
2. Das Eskortfahrzeug rausgeholt
3. Drei im Lamar-Khaate-Palast festgehaltene Personen rausgeholt.
four. Zwei im Nachschubaußenposten Yakho Oboo festgehaltene Personen rausgeholt.
five. Letztes Gespräch zwischen dem Fahrer des Transporters und Malak angehört.

Macht euch von Süden aus nach Lamar Khaate Palace auf und sondiert hier das Gebiet mit dem Fernglas, um alle Gegner zu markieren. Hier werdet ihr ein gepanzertes Fahrzeug und einen Jeep erblicken. In Letzterem sitzt Malak. Die Fahrzeuge werden sich nach nicht allzu langer Verzögerung an ihr finales Ziel aufmachen: nach Yakho Oboo, eine lange Fahrt. Es bieten sich euch wie immer mehrere Möglichkeiten. Die Optimale ist, mit einem Jeep großräumig nach Norden am Palast vorbeizufahren, damit ihr nicht entdeckt werdet. Ein bisschen nördlich, knapp 200m vom Palast weg und außer Sichtweite, wartet ihr im Dreck liegend oder hinter einem Stein, bis die Kolonne aus Jeep und Panzer um dice Ecke kommt. Dice Straße habt ihr zuvor mit zwei C4-Ladungen präpariert, um es zu zünden, sobald der Panzer darüber fährt. Schießt dann von Süden die Straße runter schnell auf den Fahrer und die übrigen von Malaks Bewachern. Seid vorsichtig, den Gefangenen dabei nicht zu verletzen.

Wenn ihr schnell seid, steht dice Geisel nach nur wenigen Schüssen zur freien Verfügung. Malak ist zu verletzt, um per Fulton evakuiert zu werden, bestellt too einen Hubschrauber an dice nahe Landestelle im Osten herbei und fahrt zügig mit dem Jeep dorthin, in dem er sitzt. Ladet den Mudschahedin dann in das Fluggerät hinein. Anschließend solltet ihr euch die Zeit nehmen, zum Palast zurückzureiten, denn im Obergeschoss des baufälligen Palastes gibt es den Bauplan [Bambetov-SV] und dice Musikkassette (Maneater). Dafür müsst ihr allerdings über einige eingestürzte Decken bis ins 2. OG in die nördlichste Ecke gelangen (Bild oben).

Wie immer kämpfen die meisten optionalen Missionsaufgaben gegen unsere Tipps für eine schnelle und elegante, mit dem richtigen Tempo sogar South-Rang-würdige Missionsbewältigung an. Die drei Gefangenen im Palast findet ihr am besten, wenn ihr über die Treppe im Nordwesten ins zweite und schließlich dritte Obergeschoss steigt. Ein dritter befindet sich in einer der Hütten nördlich der Ruine. Lauscht einfach nach seinem Wimmern, um festzustellen, welche es ist, knackt dann die Tür und holt ihr raus, um ihn wie die anderen per Fulton zu extrahieren.

Für Missionsaufgabe Nummer 5 müsst ihr die Zielperson erst einmal ziehen lassen, bis sie ganz im Norden in Yakho Oboo ankommt, und dort das letzte Gespräch zwischen Malak eurer Zielperson und dem Bösewicht belauschen (nutzt dazu das Int-Scope aus sicherer Entfernung). Auch Ziel vier, die zweite Rettung einer Reihe Gefangenen in dieser Mission, kann nur dort ausgetragen werden, was einem schnellen Missionsabschluss im Wege steht.

Lasst ihr es dennoch soweit kommen, schleicht euch um die Südwestseite des Außenpostens Yakho Oboo zum Hintereingang herum, nachdem ihr aus der Ferne alle Wachen per Int-Scope markiert habt. Das ist besonders wichtig, weil viele Gegner auf den Zinnen der Außenposten-Mauern ihre Runden drehen und euch mit bloßem Auge leichter entdecken können als ihr sie. In der Nähe des Hintereinganges gibt es sowohl einen Tunnel, der ins Innere des Lagers führt, als auch eine Tür, die ihr knacken könnt, nachdem ihr die einzige Wache davor ausgeschaltet habt. Es bleibt euch überlassen, entweder dice Patrouillen so abzupassen, dass ihr schnell schleichend hineinschlüpft, um Malak im Westflügel - also rechter Paw, wenn ihr durch den Hintereingang kommt - zu finden. Oder ob ihr verschiedene Ablenkungstaktiken nutzen wollt, um noch die eine oder andere Wache zusätzlich zur Hintertür rauszulocken, und sie dort auszuschalten (und wenn möglich zu extrahieren - aber erst, wenn niemand mehr herschaut!). Im Westflügel dieser befestigten Anlage findet ihr die Musikkassette (Take On Me).


Weiter mit Metallic Gear Solid 5: The Phantom Pain - Mission 11: Verborgen in Stille.

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Wir empfehlen jedoch, es erst gar nicht and then weit kommen zu lassen, wenn ihr nicht unbedingt die optionalen Missionsaufgaben lösen wollt, dice mit Yakho Oboo zusammenhängen, denn...

Für einen Due south-Rang...

... zählt mal wieder Tempo, Tempo. Dice oben beschriebene erste Taktik mit dem C4-Hinterhalt funktioniert für einige sicher schon. Alternativ kann homo mit einem Fahrzeug (in einem späteren Durchlauf) auch eine Straßensperre errichten oder eine Big Boss Attrappe auf der Straße platzieren, die den Send stoppt. Wichtigi st, sich auf dem Weg dorthin durch nichts und niemanden aufhalten zu lassen. Dank Fulton Fracht +2, das homo erst recht spät entwickelt, kann man diese State of affairs auch lösen, ohne großen Krach zu veranstalten. Sobald das Eskortfahrzeug sich in die Luft erhebt, erledigt ihr die Begleiter Malaks und transportiert den schwer verletzten mit dem Jeep zur nahe gelegenen Landezone.


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Metal Gear Solid 5 Mission 10,

Source: https://www.eurogamer.de/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-komplettloesung-hauptmissionen-tipps-tricks?page=11

Posted by: petersenusave1977.blogspot.com

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